- la geometria cartesiana,
- la geometria della tartaruga,
- la geometria interattiva,
- un tracciatore di funzioni in due variabili.
Oltre alle librerie citate, pygraph_02_03 contiene anche molti esempi, un manuale completo, in italiano e alcuni altri testi introduttivi alla programmazione.
Python è un bel linguaggio per imparare a programmare e gli strumenti grafici aiutano.
L'alto livello di astrazione permesso da Python e dalla sue librerie permettono di concentrarsi sui problemi matematici o geometrici millenari lasciando in secondo piano i problemi legati al linguaggio, problemi che fra qualche anno saranno superati.
Buon divertimento con Python e con pygraph!!!
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